czwartek, 21 stycznia 2016

Poradnik Unity - s1p2

Poradnik Unity - s1p2

Dzisiejszy plan:

  1. Tworzenie skrypt

1.Tworzenie skryptu


W panelu klikamy w zakładkę Project , następnie prawym przyciskiem na wolne miejsce , wybieramy Create > C#  Scrypt

Przepraszam ,że tak mało ale dopiero co wróciłem do domu więc chcę odpocząć jutro wrzucę cos na bloga , mianowicie poruszanie się i zbieranie przedmiotów.




















Sprawy organizacyjne

Tak jak już wspominałem posty będą pojawiać się w wtorki , czwartki , soboty o  godzinie 20 co do dzisiaj post może pojawić się trochę później. Dziekuje za uwage.

wtorek, 19 stycznia 2016

Poradnik Unity - s1p1

Poradnik 1

Podstawy

Dzisiejszy plan :
  1. Pobranie Unity.
  2. Stworzenie projektu.
  3. Ogólne informacje o panelu Unity.



1.Pobranie Unity.

Unity możemy pobrać z tej strony : Unity

Mamy tam do wyboru dwie wersje:
-Zwykła (darmową)
-Premium (75$ / miesiąc)

Na początek polecam zwykła wersję. Gdy pobierzemy oraz zainstalujemy już Unity możemy zaczynać programować.

2.Stworzenie projektu.

Gdy włączymy już Unity, wyświetli się menu logowania. Jeżeli nie mamy jeszcze konta będzie tam opcja założenia go. Po zalogowaniu zobaczymy 5 przycisków po lewej Projects i Getting started, a po prawej New , Open i nasz profil. wybieramy Projects , potem New.


Następnie wyświetlą się nam nowe opcje :

Nazywamy jak chcemy ja nazwę go Gra 2D , następnie wybieramy lokalizację projektu , zmieniamy z 3D na 2D i klikamy Create projekt.

3.Ogólne informacje o panelu Unity

  • Hierarchy:

Create - (z ang. stwórz) stwarzamy wybrany obiekt.
Pod przyciskiem Create wyświetlana biblioteka wybranej sceny.

  • Scene:
Ekrany stworzony do edytowania gry - przemieszczania elementów po mapie.










  • Game:
Ekran Gry z widoku gracza - kamery głównej.












Asset Store:

Sklep online.

  • Inspector:
Wyświetla informacje o wybranym obiekcie.

  • Projekt:
Baza wszystkich plików projektu.

  • Console:
Konsola wyświetlająca informacje o projekcie.










poniedziałek, 18 stycznia 2016

Przygotowania

Witam!


Jestem Sebastian . Uczęszczam do 2 klasy gimnazjum im. Generała Kazimierza Tańskiego. Założyłem tego bloga gdyż chcę pomóc innym. Gdy chodziłem do podstawówki miałem zamiar stworzyć grę, nie wiedziałem jeszcze, że będzie to takie trudne. Zacząłem od prostej gry 2D podobnej do Mario. Potrzebowałem wielu informacji na temat programowania, niestety biblioteka Unity była po angielsku. Wtedy przyszedł mi z pomocą pewien znajomy obiecał, że będzie mnie uczył. Raz w tygodniu uczył mnie podstaw potem coraz bardziej zaawansowanych, aż w końcu stworzyłem pierwszą grę. Teraz ja chcę kontynuować jego ,,misję". Zaczniemy od podstaw C# w Unity, poradniki będę tworzył razy 3 dni w tygodniu: wtorek, czwartek i sobota. Zaczniemy tworzyć od gry 2D podobnej do Mario, potem coś bardziej zaawansowanego. Pierwszy poradnik pojawi się już jutro.